AI爆改!我给狂赚千万美金的《Unpacking》做了个新DLC

看到《Unpacking》靠像素画赚了1200万美元,我用AI给它做了个“电竞房”DLC。 靠着像素画“收拾屋子”,一款叫《Unpacking》的独立游戏,在Steam上赚了超过1200万美元。 这件事给了我巨大的启发:在游戏开发里,顶级的创意和玩法,完全可以驾驭最简约的美术风格。 画面,永远是为“


一天时间,我用AI“肝”出了100+个“暗黑风”RPG顶级美术资产

一天时间,我用AI“肝”出了100+个“暗黑风”RPG顶级美术资产 如果你是一个硬核玩家,你一定懂什么叫“肝”。 是在《暗黑破坏神》里,为了一个词条完美的“乔丹之石”刷上千遍墨菲斯托;是在《魔兽世界》里,为了“凤凰坐骑”每周一次风雨无阻地全勤凯尔萨斯。 “肝”是一种投入,是一种执着,是一种在漫长的重


我用AI把“打工人”的怨气做成了一款游戏

凌晨3点,我看着文件夹里那份名为《社畜逃生记》的策划文档,又一次陷入了沉思。 作为一个程序员,我有绝佳的游戏创意,有扎实的开发技能,甚至连音效都能自己搞定。唯独有一样东西,让我的游戏梦想年复一年地躺在硬盘里——美术资源。 外包?预算不够。自学?时间不够。求朋友?人情债比钱更贵。 直到某个失眠的夜晚,


用AI创作故事原来这么简单?仅需5步!

用AI创作故事原来这么简单?仅需5步! 现在各行各业的就业形势都不乐观,而想要通过AI进行副业变现的人也越来越多。通过AI变现副业收入,是目前普通人最容易实现的方式! 就比如我今天想要给大家分享的一个赚钱方式——儿童绘本! 发现爆点 儿童绘本在小红书等社交平台上拥有庞大的潜在观众群体,尤其是20-4


2017随笔总结

2017随笔总结 今天,已经是2018年1月8日,2017年已经过去,今天挤出来时间,来为我的2017做一个迟到的总结。回忆起上次写文章,是2017年2月16号了,那篇文章叫做《我在创业游戏公司的一年》。这一年时间,我没有写文章,20%是因为今年变得很忙,几乎没有太多的业余时间,剩下的80%嘛,嗯,


AI绘画的救星!定向修复,手把手教你在ComfyUI玩转局部重绘!

AI绘画的救星!定向修复,手把手教你在ComfyUI玩转局部重绘! 我们在用AI创作图片的时候,通过模型和提示词,让AI有了很大的随意发挥空间,这种随意发挥带来了很多随机性和不确定性,大部分情况下会给我们带来更多的惊喜。但是总会有一些时候,有一些小细节不尽人意 这个时候,我们就需要一个很普通,却很重


AI打破次元壁!原来Ta现实世界长这样?

AI打破次元壁!原来Ta现实世界长这样? AI发展迅猛,在之前文章有过对AI的介绍的以及一些AI应用场景,今天我们讲一种非常常见的AI应用场景:真人动漫互转,也就是真人动漫转动漫,或动漫转真人,之所以我把它们归为一类,是因为它们转换的原理想通,再延伸开来,2D转2.5D,真人转赛博朋克,甚至是仅仅用


AI绘画利器:Stable-Diffusion-ComfyUI保姆级教程

AI绘画利器:Stable-Diffusion-ComfyUI保姆级教程 AI绘画在今天,已经发展到了炽手可热的地步,相比于过去,无论是从画面精细度,真实性,风格化,还是对于操作的易用性,都有了很大的提升。并且如今有众多的绘画工具可选择。今天我们主要来聊聊基于stable diffusion的com


AI绘画主流模型有哪些?

AI绘画主流模型有哪些? 在众多AI绘画工具中,很多的在线绘图工具如Midjourney,文心一格等,都会提供一些内置的模型,虽然使用上非常便利,但同时也缺少一部分的自由度。相反,Stable Diffusion因为本地部署的特性,有着高自由度模型定制出图能力! 在Stable Diffusion中


Cocos2d-JS实现的贪吃蛇

Cocos2d-JS实现的贪吃蛇 前言 相信贪吃蛇大家都玩儿过,我对贪吃蛇的印象就是在电子词典上,一只像素蛇在屏幕游走,饥渴难耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就会长一节,当蛇的身体越来越长的时候,它才发现这个世界变了,每走一步,都是寸步难行。当它的蛇头触碰到任意的物体,无论是屏幕边界还是自己的身体,游